第114章 不接受谈判 (第1/2页)

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“下面我说一下规则,第一轮团队赛对抗射击改成了警匪对抗赛,添加了营救人质任务,关键因素就是人质,即便你们把匪徒全部击毙只要人质没营救成功都属于失败,当然,扮演匪徒的一方也不可以无缘无故杀害人质,否则同样视为失败,每轮对抗互换角色比试两轮,成绩综合评定”

以往都只是两边对射,现在不同了,改成了警匪对抗,不确定因素就有很多了,毕竟有个人质在,如同真实事件一样了。

至于匪徒不能无缘无故杀害人质这一点也有必要,毕竟,你这刚开始就把人质杀了,那也不用打了,反正已经输了。

“现在,抽签选择对战队伍,上面也有编号,比赛顺序就按照编号从一号开始”

县大队有的是一个队伍,有的是两个队伍,不过好在加起来刚好是个偶数28个队伍,要不然还真不好抽签了。

很快签就抽完了,王老五这边编号是6号.

“好,下面编号1的两队站出来”

等到两队站出来之后,比赛也即将开始了。

众人都开始配备装备。

“场所就是这栋楼,卡片带颜色的第一轮扮演匪徒,人质就由我扮演,另一方从匪徒进入楼内5分钟后发起营救行动,那边的工具都可以使用”

另一队等到人进去就开始商量营救策略了。

“怎么救?”

“常规方法肯定不管用,咱们会的对方也都会,必须得出奇制胜”

“他们有五分钟的时间提前部署,我们想进去不容易啊”

“那边有绳子,我们去四周看一下,看看有没有地方能上去”

这栋楼就是一栋毛坯房,窗户连个窗框都没有,想上去不难。

可对方守更容易。

“这好像除了强攻没其他办法啊”

“那就强攻,争取速战速决”

很快几人就商量了对策,一开始先把绑着绳子的飞虎爪扔上去。

用于吸引对方注意力,然后一鼓作气从正面进攻。

当然,结果不是很美好就是了。

匪徒全部被击毙,可营救方也损失不小,人质也阵亡了。

交换角色之后,结果同样如此,因为都没有太好的办法营救人质。

随着一队接着一队的比试,其他人也都一边看,一边思考策略。

可硬件就这样,除了同样的强攻,都

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